top of page

CV / RESUME

COMPETENCES

- ​Modeling, texturing, skinning, rigging, lighting, VFX, animation

  (3ds MAX, Zbrush).

- VFX, Fume FX, Realflow, Phoenix FD.

- Rendu "photo-réaliste" (V-RAY / CORONA).

- Digital drawing, texturing, compositing (PHOTOSHOP).

- Texturing (SUBSTANCE suite)

- Montage vidéo et compositing (AFTER EFFECT).

- Montage vidéo  (PREMIERE).

- Integration, animation, shader (Unity)

SOFTS

EXPERIENCES PRO.

Designer/Lead 3D Artist, CDI
2022- aujourd'hui
Sekai / Yonko, PARIS - TOKYO
- Création et pilotage du pôle 3D. Definition des objectifs liés au
brandin
g et au produit avec le créative director, en collaboration du lead game designer, du lead game developer ainsi que du producer.
- Management des stagiaires en lien avec le pôle
​
Designer produits senior, CDI
2021- 2022
Vente Unique - Paris
- Création et pilotage du département Design
- Pilotage des développements produits : idées, conception,   prototypage 3D, suivi du développement et des échantillons
​
Responsable du pôle design, CDI
2017- 2021 (4 ans)
Aurlane, leader français de produits de salle de bain
(CA 25M€) - Paris
- Création et pilotage du département Design : définition et mise
  en place de la stratégie visuelle, définition des objectifs et des
  échéances de développements produits avec la Direction
  Générale

- Pilotage des développements produits : idées, conception, 
  prototypage 3D, suivi du développement et des échantillons

  avec les usines (européenes et asiatiques), suivi des

  performances, de la qualité produits et amélioration continue

- Pilotage de la communication visuelle : définition de la charte

  graphique, imagerie produits, retail design, PLV, catalogue

- Implantation de la marque Aurlane sur le web (market place et

  site de la marque), mise en place d’une interface 3D des

  produits en ligne (sketchfab.com/Aurlane)  (chiffre d’affaires Web

  de 0 à 5M€ en 2 ans)

- Management d’équipe (1 Designer Produits et 1 Graphiste)

​
Diabolus in Musicae
MJM Graphic Design, Paris
- Réalisation d’un court métrage (7’40) : character design,
  modelisation, rigging, skinning, texturing, animation, VFX.
​
Concepteur 3D, CDD, 2016-2017 (1 an)
IconeOne, Paris
- Conception et rendu 3D de stands événementiels
​
Concours "groupe SEB academy", 2016​
MJM Graphic Design, Paris

- Modélisation, texturing et rendu réaliste du produit en

  collaboration avec la section "design produit" de l'école

  MJM graphic design PARIS.

​

Chef de partie, 2012 - 2014 (3 ans)​

Ecu de Bretagne, Beaugency​​

​- Obtention du titre "Maitre Restaurateur".

- Responsable production, direction de la brigade, suivi et

  formation des apprentis, élaboration des menus et cartes ,

  gestion des stocks et commandes fournisseurs...

3ds MAX

Zbrush

V-Ray

Corona

Adobe suite

Substance suite

Fume FX

Phoenix FD

Marvelous designer

Unity

LANGUES

Français (native)

Anglais (Professionnel)

 

 

SCOLARITÉ
MJM graphic design (PARIS)

​2014- 2017

​Formation Réalisation/Animation 3D.

 

 

CFA Charles Peguy (Orléans)

​2010 - 2012

​BP (Brevet Professionnel) cuisine en alternance.

 

CFA de Blois (Blois)

2008-2010

CAP cuisine en alternance 

​

​

bottom of page