
BROSSARD Maxime
Designer / 3D Artist
CV / RESUME
COMPETENCES
- ​Modeling, texturing, skinning, rigging, lighting, VFX, animation
(3ds MAX, Zbrush).
- VFX, Fume FX, Realflow, Phoenix FD.
- Rendu "photo-réaliste" (V-RAY / CORONA).
- Digital drawing, texturing, compositing (PHOTOSHOP).
- Texturing (SUBSTANCE suite)
- Montage vidéo et compositing (AFTER EFFECT).
- Montage vidéo (PREMIERE).
- Integration, animation, shader (Unity)
SOFTS
EXPERIENCES PRO.
Designer/Lead 3D Artist, CDI
2022- aujourd'hui
Sekai / Yonko, PARIS - TOKYO
- Création et pilotage du pôle 3D. Definition des objectifs liés au
branding et au produit avec le créative director, en collaboration du lead game designer, du lead game developer ainsi que du producer.
- Management des stagiaires en lien avec le pôle
​
Designer produits senior, CDI
2021- 2022
Vente Unique - Paris
- Création et pilotage du département Design
- Pilotage des développements produits : idées, conception, prototypage 3D, suivi du développement et des échantillons
​
Responsable du pôle design, CDI
2017- 2021 (4 ans)
Aurlane, leader français de produits de salle de bain
(CA 25M€) - Paris
- Création et pilotage du département Design : définition et mise
en place de la stratégie visuelle, définition des objectifs et des
échéances de développements produits avec la Direction
Générale
- Pilotage des développements produits : idées, conception,
prototypage 3D, suivi du développement et des échantillons
avec les usines (européenes et asiatiques), suivi des
performances, de la qualité produits et amélioration continue
- Pilotage de la communication visuelle : définition de la charte
graphique, imagerie produits, retail design, PLV, catalogue
- Implantation de la marque Aurlane sur le web (market place et
site de la marque), mise en place d’une interface 3D des
produits en ligne (sketchfab.com/Aurlane) (chiffre d’affaires Web
de 0 à 5M€ en 2 ans)
- Management d’équipe (1 Designer Produits et 1 Graphiste)
​
Diabolus in Musicae
MJM Graphic Design, Paris
- Réalisation d’un court métrage (7’40) : character design,
modelisation, rigging, skinning, texturing, animation, VFX.
​
Concepteur 3D, CDD, 2016-2017 (1 an)
IconeOne, Paris
- Conception et rendu 3D de stands événementiels
​
Concours "groupe SEB academy", 2016​
MJM Graphic Design, Paris
- Modélisation, texturing et rendu réaliste du produit en
collaboration avec la section "design produit" de l'école
MJM graphic design PARIS.
​
Chef de partie, 2012 - 2014 (3 ans)​
Ecu de Bretagne, Beaugency​​
​- Obtention du titre "Maitre Restaurateur".
- Responsable production, direction de la brigade, suivi et
formation des apprentis, élaboration des menus et cartes ,
gestion des stocks et commandes fournisseurs...
3ds MAX
Zbrush
V-Ray
Corona
Adobe suite
Substance suite
Fume FX
Phoenix FD
Marvelous designer
Unity
LANGUES
Français (native)
Anglais (Professionnel)